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Apprendre la BD à Pékin / Olivier Richard in Géo Ado, 136 (juin 2014)
[article]
Titre : Apprendre la BD à Pékin: Reportage Auteurs : Olivier Richard, Auteur Année : 2014 Article : p.36-41
in Géo Ado > 136 (juin 2014)Résumé : Une école pour apprendre à dessiner de manière traditionnelle ou sur ordinateur. Cours de dessin numérique et de design pour les jeux vidéos. Descripteurs : DAO / dessin / esthétique industrielle / Japon / jeu vidéo Type : texte imprimé ; documentaire [article] Apprendre la BD à Pékin : Reportage [texte imprimé] / Olivier Richard, Auteur . - 2014 . - p.36-41.
in Géo Ado > 136 (juin 2014)
Résumé : Une école pour apprendre à dessiner de manière traditionnelle ou sur ordinateur. Cours de dessin numérique et de design pour les jeux vidéos. Descripteurs : DAO / dessin / esthétique industrielle / Japon / jeu vidéo Type : texte imprimé ; documentaire Apprendre la BD à Pékin / Olivier Richard in Géo Ado, 136 (juin 2014)
[article]
Titre : Apprendre la BD à Pékin: Reportage Auteurs : Olivier Richard, Auteur Année : 2014 Article : p.36-41
in Géo Ado > 136 (juin 2014)Résumé : Une école pour apprendre à dessiner de manière traditionnelle ou sur ordinateur. Cours de dessin numérique et de design pour les jeux vidéos. Descripteurs : DAO / dessin / esthétique industrielle / Japon / jeu vidéo Type : texte imprimé ; documentaire [article] Apprendre la BD à Pékin : Reportage [texte imprimé] / Olivier Richard, Auteur . - 2014 . - p.36-41.
in Géo Ado > 136 (juin 2014)
Résumé : Une école pour apprendre à dessiner de manière traditionnelle ou sur ordinateur. Cours de dessin numérique et de design pour les jeux vidéos. Descripteurs : DAO / dessin / esthétique industrielle / Japon / jeu vidéo Type : texte imprimé ; documentaire Artistes d'un autre monde : les créateurs de jeux vidéos / Charline Zeitoun in Science & vie junior, 128 (mai 2000)
[article]
Titre : Artistes d'un autre monde : les créateurs de jeux vidéos Auteurs : Charline Zeitoun, Auteur Année : 2000 Article : p. 56-60
in Science & vie junior > 128 (mai 2000)Résumé : Présentations des compétences (scénariste, dessinateur, graphiste, animateur video...) mises en oeuvre et des étapes de la création d'animations virtuelles pour les jeux video, en 2000.
Descripteurs : 2000- / film d'animation / jeu vidéo Type : texte imprimé ; documentaire [article] Artistes d'un autre monde : les créateurs de jeux vidéos [texte imprimé] / Charline Zeitoun, Auteur . - 2000 . - p. 56-60.
ISSN : 0992-5899
in Science & vie junior > 128 (mai 2000)
Résumé : Présentations des compétences (scénariste, dessinateur, graphiste, animateur video...) mises en oeuvre et des étapes de la création d'animations virtuelles pour les jeux video, en 2000.
Descripteurs : 2000- / film d'animation / jeu vidéo Type : texte imprimé ; documentaire A bloc, minecraft ! / Emmanuel Bahu-Leyser in Le Monde des ados, 319 (07 mai 2014)
[article]
Titre : A bloc, minecraft ! Auteurs : Emmanuel Bahu-Leyser, Auteur Année : 2014 Article : p. 32-33
in Le Monde des ados > 319 (07 mai 2014)Résumé : Partons à la découverte des principes du jeu vidéo "Minecraft" ! Descripteurs : jeu vidéo Type : texte imprimé ; documentaire [article] A bloc, minecraft ! [texte imprimé] / Emmanuel Bahu-Leyser, Auteur . - 2014 . - p. 32-33.
in Le Monde des ados > 319 (07 mai 2014)
Résumé : Partons à la découverte des principes du jeu vidéo "Minecraft" ! Descripteurs : jeu vidéo Type : texte imprimé ; documentaire C'est quoi "être accro" ? / Faustine Prévot in Okapi, 993 (01 janvier 2015)
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Titre : C'est quoi "être accro" ? Auteurs : Faustine Prévot, Auteur ; Manu Boisteau, Illustrateur Année : 2015 Article : p.20-22
in Okapi > 993 (01 janvier 2015)Résumé : Les écrans sont-ils dangereux ? Etre dépendant ça veut dire quoi ? Le point en 7 questions. Quelques chiffres. Descripteurs : informatique / jeu vidéo Type : texte imprimé ; documentaire [article] C'est quoi "être accro" ? [texte imprimé] / Faustine Prévot, Auteur ; Manu Boisteau, Illustrateur . - 2015 . - p.20-22.
in Okapi > 993 (01 janvier 2015)
Résumé : Les écrans sont-ils dangereux ? Etre dépendant ça veut dire quoi ? Le point en 7 questions. Quelques chiffres. Descripteurs : informatique / jeu vidéo Type : texte imprimé ; documentaire A la conquête des mondes virtuels ! / Olivier Fevre in Science & vie junior, 163 (avril 2003)
PermalinkConsoles et jeux vidéo / Cédric Ray / Belin (2014)
PermalinkDans les coulisses des jeux vidéo / Emmanuel Bahu-Leyser in Tout comprendre junior, 70 (novembre 2018)
PermalinkDemain, le jeu vidéo / François Coulaud in Géo Ado, 130 (décembre 2013)
PermalinkDingues de jeux vidéo ! / François Coulaud in Géo Ado, 122 (avril 2013)
PermalinkL'e-sport fait le show / Mathieu Rocher in Okapi, 992 (15 décembre 2014)
PermalinkEntrez dans la virtusphère / Nicolas Gavet in Science & vie junior, 257 (février 2011)
PermalinkJeux vidéo : une nouvelle drogue ? / Sophie Coisne in Science & vie junior, 161 (février 2003)
PermalinkLes métiers des jeux vidéo / Emmanuel Bahu-Leyser in Tout comprendre, 50 (janvier 2017)
PermalinkMinecraft : l'alien des jeux vidéo / Mathieu Rocher in Okapi, 980 (15 mai 2014)
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